>> Детский психолог
On-line консультации
рекомендации детям
рекомендации родителям
вопросы и ответы
куда обратиться?
>> Начинающему психологу
что необходимо?
методики
ты мне, я тебе
сайты друзья
сайты по психологии
>> Психологические тесты
флэш тесты iq
личностные тесты
интеллектуальные
прикольные тесты
он и она
семейные
цветовой тест Люшера
IQ тест on line
Тест Айзенка
Тест на логику
Тест на мышление
Руководитель вы или нет?
Мотивация достижений
Агрессивны ли вы
Проверка импульсивности
Шкала депрессии
Потенциал ребенка
Шкала острых ощущений
>> Психологические игры
магия нашего времени
знакомимся друг с другом
игры, которые объединяют
рассказываем вместе
принятый и признанный
доверие вместо конкуренции
>> Головоломки
математические
логические
японские (судоку)
флеш (flash) головоломки
>>Иллюзии и фокусы
оптические
3d иллюзии
стереограммы
перевертыши
иллюзии движения
прикольные
интересные програмки
>> Форум NEW
консультации детских   психологов
консультации других   психологов
родители и дети
создай свою страничку
обсуждаем детские товары
  и учреждения
>>Прикольные фото наших      любимых малышей NEW
>>Реклама на сайте

Статьи

по психологии

Организация коррекционных занятий психолога с тревожнымидетьми младшего школьного возраста, склонными к образованию страхов


Социальные представления современной молодёжи о социально активных людях


Имиджевые характеристики социально активных людей


Подготовка к экзамену по активным методам социально-
психологического обучения


Все о мышлении, формы, типы, развитие, познание и то, что вы даже не занете...

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Психологические игры :: игры, которые объединяют

  1. Японская бабочка
  2. Эники-беники
  3. Танец рук
  4. Сложите шерстяное одеяло
  5. Бабушкины ключи
  6. Передача ритма

Бабушкины ключи


Эта расслабляющая игра требует слаженной групповой работы
-30 минут -
Подготовка
Отставьте в сторону стулья и столы. Кроме того, Вам понадобятся лента и связка ключей.

  1. Один игрок берет на себя роль бабушки. Он становится в углу комнаты и поворачивается лицом к стене. За бабушкой, прямо возле ее ног, лежит маленькая связка ключей, которую можно спрятать в одной руке.
  2. Остальные игроки становятся на расстоянии, по меньшей мере, б м позади бабушки. Обозначьте с помощью ленты линию старта, чтобы «воришки ключей» знали, куда им возвращаться.
  3. Каждый раз, когда бабушка оборачивается, остальные участники должны замереть. Если бабушка заметит движение какого-нибудь игрока, он должен будет вернуться на стартовую пинию. Бабушка оборачивается без предупреждения.
  4. Цель игры заключается в том, чтобы взять ключи и принести их обратно на линию старта. При этом бабушка не должна видеть ключей. Они должны оставаться только в руке игрока.
  5. Когда игрок захватил связку ключей, он должен дотронуться: до каждого игрока, прежде чем достигнет
    линии старта.
  6. Если бабушка увидит связку или заметит, как движется игрок с ключами, то ключи возвращают бабушке. Попавшийся игрок отправляется на линию старта.
  7. Ход игры трудно предсказать. Ее можно остановить через заранее определенное время, например, через 15 минут. Однако если игроки получают большое удовольствие, продлите время до тех пор, пока они не «обманут бабушку».
                  Психология 100 Психология 100       Рейтинг SunHome.ru       Rambler's Top100 Rambler's Top100

apple ipad2 3g | антивирус nod32 бесплатно | Что надо знать для отопления дома: щитовые дома. Строй дом и экономь.