Рассказываем вместе
В результате совместной работы игрокам удается придумать неожиданные захватывающие истории - 30 минут -
Материалы
Небольшой мячик.
- Проведите короткий «мозговой штурм», чтобы собрать несколько предложений (первые фразы, первые слова), с которых будут наниматься все рассказы. Можно использовать собственные домашние заготовки, например:
- одна девочка...
- один мальчик...
- один мальчик и одна девочка...
- он всегда знал...
- для нее было полной неожиданностью, что...
- я уже долго ждал...
- наконец-то я решился...
- у нас словно пелена с глаз упала...
- дверь медленно открылась...
- в эту пещеру долго не ступала нога человека...
- вдали возвышалась огромная гора...
- вода в реке поднималась час от часу...
- Отряд сидит в кругу. Дайте одному из детей мяч. Тот, кто держит мяч, — рассказчик. Он может участвовать в создании истории столько, сколько захочет сам. Высказав все, что придумай, рассказчик передает мяч другому игроку, но не своему соседу слева или справа. Предупредите членов отряда, что история не должна быть законченным литературным творением и нужна только для того, чтобы они могли вместе посочинять и посмеяться.
- Вот возможное начало истории: «Девочка проснулась от шума. Холодный ночной ветер врывался через открытое окно и шевелил гардины. Девочка закуталась в одеяло и стала напряженно вглядываться во тьму...» После пары фраз рассказчик выбирает того, кто будет продолжать, и передает ему мяч. Получив мяч, игрок не должен медлить с продолжением истории, поэтому ему необходимо постоянно внимательно следить за деталями рассказа.
Замечания I
С помощью этой игры нередао удается получить информацию о реальной жизни детей. Действие истории
может разворачиваться дома, в школе, во дворе, на улице, в больнице и т.д. В любом случае фрагмент,
сочиненный игроком, может в аллегорической форме отражать события, ежедневно происходящие в его
жизни.
(Варианты)
Вместо мяча можно использовать палочку, монету иди клубок шерсти. Если Вы работаете с клубком,
предложите группе соткать сетку. Передавая клубок, игрок держит в руках нить, так что через некоторое
время образуется сетка («паутинка»). |