>> Детский психолог
On-line консультации
рекомендации детям
рекомендации родителям
вопросы и ответы
куда обратиться?
>> Начинающему психологу
что необходимо?
методики
ты мне, я тебе
сайты друзья
сайты по психологии
>> Психологические тесты
флэш тесты iq
личностные тесты
интеллектуальные
прикольные тесты
он и она
семейные
цветовой тест Люшера
IQ тест on line
Тест Айзенка
Тест на логику
Тест на мышление
Руководитель вы или нет?
Мотивация достижений
Агрессивны ли вы
Проверка импульсивности
Шкала депрессии
Потенциал ребенка
Шкала острых ощущений
>> Психологические игры
магия нашего времени
знакомимся друг с другом
игры, которые объединяют
рассказываем вместе
принятый и признанный
доверие вместо конкуренции
>> Головоломки
математические
логические
японские (судоку)
флеш (flash) головоломки
>>Иллюзии и фокусы
оптические
3d иллюзии
стереограммы
перевертыши
иллюзии движения
прикольные
интересные програмки
>> Форум NEW
консультации детских   психологов
консультации других   психологов
родители и дети
создай свою страничку
обсуждаем детские товары
  и учреждения
>>Прикольные фото наших      любимых малышей NEW
>>Реклама на сайте

Статьи

по психологии

Организация коррекционных занятий психолога с тревожнымидетьми младшего школьного возраста, склонными к образованию страхов


Социальные представления современной молодёжи о социально активных людях


Имиджевые характеристики социально активных людей


Подготовка к экзамену по активным методам социально-
психологического обучения


Все о мышлении, формы, типы, развитие, познание и то, что вы даже не занете...

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Психологические игры :: доверие вместо конкуренции

  1. Куда мы хотим пойти?
  2. Летний дождь
  3. Круг доверия
  4. Образуйте круг
  5. Превращение кобры

Куда мы хотим пойти?


Это нечто большее, чем просто прогулка, полная доверия. Участники игры смогут получить истинное удовольствие от коротких виртуальных каникул - 30 минут -
Подготовка
Оптимальное место для проведения игры — большой зал.

  1. Участники разбиваются на пары и решают, кто из них будет А и кто Б. На время первого круга игры А надевает на глаза повязку или же просто закрывает глаза.
  2. Игрок Б произносит крылатую фразу: «Куда ты хочешь пойти?..» Игрок А может пожелать все, что
  3. угодно, ибо речь идет о фантастической прогулке. Он может захотеть прогуляться по набережной Невы, побывать в Москве на Красной площади, на рыночной площади в Провансе, в соборе, на ярмарке или на вечеринке.
  4. Видящий партнер берет игрока А за руку и ведет его по выдуманным окрестностям. При этом видящий точно описывает, где они находятся, что видят, что происходит вокруг.
  5. В этой версии игры говорить могут оба участника, и Б готов идти навстречу всем необычайным желаниям А: «Можешь ты меня отвести на лодочный причал, чтобы я... Подведи меня, пожалуйста, к овощному ларьку... Я хотел бы подойти к карусели...» и т. д.
  6. Игрок Б пытается связать свое описание виртуального окружения с ритмом ходьбы и остановок. Через десять минут партнеры меняются ролями.

Замечания 1
Это упражнение может оказаться для обоих участников фантастическим переживанием. Видящему приходится напрягать всю свою фантазию и идти навстречу явным и скрытым желаниям партнера. «Слепой» партнер получает не только защиту, но и прогулку по стране фантазии.

                  Психология 100 Психология 100       Рейтинг SunHome.ru       Rambler's Top100 Rambler's Top100